sigo limpiando divide and conquer
This commit is contained in:
parent
a72f55594b
commit
00444c46f2
@ -20,31 +20,54 @@
|
|||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Encontrar los 2 puntos más cercano usando el metodo de dividir para conquistar
|
* Encontrar los 2 puntos más cercano usando el metodo de dividir para conquistar
|
||||||
* @param points Los puntos a calcular
|
* @param point_ts Los puntos a calcular
|
||||||
* @param n La cantidad de puntos en el array points
|
* @param n La cantidad de puntos en el array point_ts
|
||||||
* @param minimum_dist La distancia minimo encontrado
|
* @param minimum_dist La distancia minimo encontrado
|
||||||
* @return Retorna los 2 puntos mas cercanos
|
* @return Retorna los 2 puntos mas cercanos
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
int compareX(const void* a, const void* b){ //ordena el arreglo de puntos de acuerdo a X
|
int compareX(const void* a, const void* b){ //ordena el arreglo de puntos de acuerdo a X
|
||||||
Point *p1 = (Point *)a, *p2 = (Point *)b;
|
point_t *p1 = (point_t *)a, *p2 = (point_t *)b;
|
||||||
return (p1->x - p2->x);
|
return (p1->x - p2->x);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int compareY(const void* a, const void* b){ //ordena el arreglo de puntos de acuerdo a Y
|
int compareY(const void* a, const void* b){ //ordena el arreglo de puntos de acuerdo a Y
|
||||||
Point *p1 = (Point *)a, *p2 = (Point *)b;
|
point_t *p1 = (point_t *)a, *p2 = (point_t *)b;
|
||||||
return (p1->y - p2->y);
|
return (p1->y - p2->y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
float min(float x, float y){ // Función para encontrar la distancia minima entre dos valores de tipo flotante
|
float min(float x, float y){ // Función para encontrar el mayor entre dos valores flotantes
|
||||||
return (x < y)? x : y;
|
return (x < y)? x : y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float closestUtil(point_t P[], int n){ // Función para encontrar la distancia más corta entre puntos
|
||||||
|
int mid = n/2;
|
||||||
|
point_t midpoint_t = P[mid];
|
||||||
|
|
||||||
float stripClosest(Point strip[], int size, float d) // Función para encontrar la distancia entre los puntos más cerca del arreglo dado
|
// Consider the vertical line passing through the middle point_t
|
||||||
|
// calculate the smallest distance dl on left of middle point_t and
|
||||||
|
// dr on right side
|
||||||
|
float dl = closestUtil(P, mid);
|
||||||
|
float dr = closestUtil(P + mid, n-mid);
|
||||||
|
|
||||||
|
float d = min(dl, dr); // Encontrar la distancia minima de dos puntos
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Crea un arreglo que contiene los puntos cercanos, mas cerca que d*/
|
||||||
|
point_t strip[n];
|
||||||
|
int j = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||||
|
if (abs(P[i].x - midpoint_t.x) < d)
|
||||||
|
strip[j] = P[i], j++;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*Encontrar el punto más cercano en la cinta, retornando el minimo de d y el más cercano
|
||||||
|
distance es strip[]*/
|
||||||
|
return min(d, stripClosest(strip, j, d) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float stripClosest(point_t strip[], int size, float d) // Función para encontrar la distancia entre los puntos más cerca del arreglo dado
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float min = d; // inicializa en la distancia minima d
|
float min = d; // inicializa en la distancia minima d
|
||||||
|
|
||||||
qsort(strip, size, sizeof(Point), compareY);
|
qsort(strip, size, sizeof(point_t), compareY);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < size; ++i)
|
for (int i = 0; i < size; ++i)
|
||||||
for (int j = i+1; j < size && (strip[j].y - strip[i].y) < min; ++j)
|
for (int j = i+1; j < size && (strip[j].y - strip[i].y) < min; ++j)
|
||||||
@ -55,99 +78,50 @@ float stripClosest(Point strip[], int size, float d) // Función para encontrar
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
point_t * divide_and_conquer(point_t *points, unsigned int n, double *minimum_dist) {
|
point_t * divide_and_conquer(point_t *points, unsigned int n, double *minimum_dist) {
|
||||||
|
point_t *closest_pair = malloc(sizeof(point_t) * 2);
|
||||||
if (n <= 3)
|
|
||||||
return brute_force(points, n, &minimum_dist);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Función para encontrar la distancia más corta entre puntos
|
float closest(point_t P[], int n)
|
||||||
float closestUtil(Point P[], int n)
|
{
|
||||||
|
qsort(P, n, sizeof(point_t), compareX);
|
||||||
|
return closestUtil(P, n); /*Uso recursivo de la funcion closestUtil() para encontrar la distancia más pequeña*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return closest_pair;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float closestUtil(point_t P[], int n) /*Función recursiva para encontrar la distancia más pequeña. El arreglo
|
||||||
|
P contiene todos los puntos ordenados respecto a la cordenada X */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Si hay igual o menos puntos a 3 utilizará el de fuerza bruta
|
|
||||||
if (n <= 3)
|
|
||||||
return bruteForce(P, n);
|
|
||||||
------
|
|
||||||
int mid = n/2;
|
int mid = n/2;
|
||||||
Point midPoint = P[mid];
|
point_t midpoint_t = P[mid];
|
||||||
|
/*Considerando la linea vertical que pasa a travez del punto medio, calcula el distanca mas corta en dl
|
||||||
// Consider the vertical line passing through the middle point
|
de la izquierda de la mitad y dr en el lado derecho*/
|
||||||
// calculate the smallest distance dl on left of middle point and
|
|
||||||
// dr on right side
|
|
||||||
float dl = closestUtil(P, mid);
|
float dl = closestUtil(P, mid);
|
||||||
float dr = closestUtil(P + mid, n-mid);
|
float dr = closestUtil(P + mid, n-mid);
|
||||||
|
|
||||||
// Find the smaller of two distances
|
// Find the smaller of two distances
|
||||||
float d = min(dl, dr);
|
float d = min(dl, dr);
|
||||||
|
|
||||||
// Build an array strip[] that contains points close (closer than d)
|
// Build an array strip[] that contains point_ts close (closer than d)
|
||||||
// to the line passing through the middle point
|
// to the line passing through the middle point_t
|
||||||
Point strip[n];
|
point_t strip[n];
|
||||||
int j = 0;
|
int j = 0;
|
||||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||||
if (abs(P[i].x - midPoint.x) < d)
|
if (abs(P[i].x - midpoint_t.x) < d)
|
||||||
strip[j] = P[i], j++;
|
strip[j] = P[i], j++;
|
||||||
|
|
||||||
// Find the closest points in strip. Return the minimum of d and closest
|
// Find the closest point_ts in strip. Return the minimum of d and closest
|
||||||
// distance is strip[]
|
// distance is strip[]
|
||||||
return min(d, stripClosest(strip, j, d) );
|
return min(d, stripClosest(strip, j, d) );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// The main functin that finds the smallest distance
|
// The main functin that finds the smallest distance
|
||||||
// This method mainly uses closestUtil()
|
// This method mainly uses closestUtil()
|
||||||
float closest(Point P[], int n)
|
float closest(point_t P[], int n)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
qsort(P, n, sizeof(Point), compareX);
|
qsort(P, n, sizeof(point_t), compareX);
|
||||||
|
|
||||||
// Use recursive function closestUtil() to find the smallest distance
|
// Use recursive function closestUtil() to find the smallest distance
|
||||||
return closestUtil(P, n);
|
return closestUtil(P, n);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return closest_pair;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
--------
|
|
||||||
float closestUtil(Point P[], int n) /*Función recursiva para encontrar la distancia más pequeña. El arreglo
|
|
||||||
P contiene todos los puntos ordenados respecto a la cordenada X */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int mid = n/2;
|
|
||||||
Point midPoint = P[mid];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Consider the vertical line passing through the middle point
|
|
||||||
// calculate the smallest distance dl on left of middle point and
|
|
||||||
// dr on right side
|
|
||||||
float dl = closestUtil(P, mid);
|
|
||||||
float dr = closestUtil(P + mid, n-mid);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Find the smaller of two distances
|
|
||||||
float d = min(dl, dr);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Build an array strip[] that contains points close (closer than d)
|
|
||||||
// to the line passing through the middle point
|
|
||||||
Point strip[n];
|
|
||||||
int j = 0;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
|
||||||
if (abs(P[i].x - midPoint.x) < d)
|
|
||||||
strip[j] = P[i], j++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Find the closest points in strip. Return the minimum of d and closest
|
|
||||||
// distance is strip[]
|
|
||||||
return min(d, stripClosest(strip, j, d) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// The main functin that finds the smallest distance
|
|
||||||
// This method mainly uses closestUtil()
|
|
||||||
float closest(Point P[], int n)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
qsort(P, n, sizeof(Point), compareX);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Use recursive function closestUtil() to find the smallest distance
|
|
||||||
return closestUtil(P, n);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Driver program to test above functions
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Point P[] = {{2, 3}, {12, 30}, {40, 50}, {5, 1}, {12, 10}, {3, 4}};
|
|
||||||
int n = sizeof(P) / sizeof(P[0]);
|
|
||||||
printf("The smallest distance is %f ", closest(P, n));
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user