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Co-authored-by: Martin Araneda <martix.araneda@gmail.com>
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@ -15,7 +15,8 @@
\usepackage{mathptmx}
\usepackage{array}
\usepackage{float}
\usepackage{soul}
\sethlcolor{blue}
\usepackage{listings}
\usepackage[table,xcdraw]{xcolor}
@ -93,7 +94,7 @@
\section{Título Anteproyecto}
Diseño e Implementación de un lenguaje de programación basado en Prolog para control de agentes en videojuegos.
Diseño e Implementación de un lenguaje de programación {\color{white}\hl{de tipo declarativo inspirado en Prolog}} para control de agentes en videojuegos.
\section{Descripción del Problema}
@ -130,7 +131,7 @@ Por tanto, se va a abordar un típico problema que incluye la toma de decisiones
\subsection{Objetivo General:}
Desarrollar un lenguage de programación tipo Prolog que permita modelar el comportamiento de los agentes de un vídeojuego empleando\
Desarrollar un lenguaje de programación {\color{white}\hl{de tipo declarativo inspirado en Prolog}} que permita modelar el comportamiento de los agentes de un vídeojuego empleando\
reglas declarativas.
\subsection{Objetivos Específicos:}
@ -138,9 +139,9 @@ reglas declarativas.
\begin{enumerate}
\item Revisar bibliografía sobre Prolog, el motor Godot y programación de video juegos.
\item Analizar la información recopilada de la bibliografía investigada.
\item Crear el lenguaje de programación de comportamiento tipo Prolog.
\item Desarrollar un videojuego usando inteligencia artificial basado en el lenguaje tipo Prolog.
\item Evaluar el desempeño del lenguaje creado.
\item Crear el lenguaje de programación {\color{white}\hl{de tipo declarativo inspirado en Prolog.}}
\item Desarrollar un videojuego usando una inteligencia artificial {\color{white}\hl{inspirado en Prolog.}}
\item Evaluar el desempeño del lenguaje creado {\color{white}\hl{,analizando el cumplimiento exitoso del nivel y comparando metricas especificas versus un ser humano.}}.
\end{enumerate}
\section{Descripción de las actividades (Plan de trabajo)}