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4f32ed03c3
commit
f5a7b48f52
43
scenes/debugger/Debugger.tscn
Normal file
43
scenes/debugger/Debugger.tscn
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
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[gd_scene load_steps=3 format=2]
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[ext_resource path="res://scenes/debugger/StateDebugger.cs" type="Script" id=1]
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[ext_resource path="res://scenes/debugger/FPS.cs" type="Script" id=2]
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[node name="Debugger" type="CanvasLayer"]
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[node name="Control" type="Control" parent="."]
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anchor_right = 1.0
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anchor_bottom = 1.0
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[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer" parent="Control"]
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[node name="HBoxContainer" type="HBoxContainer" parent="Control/VBoxContainer"]
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margin_right = 40.0
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margin_bottom = 14.0
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[node name="Label" type="Label" parent="Control/VBoxContainer/HBoxContainer"]
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margin_right = 26.0
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margin_bottom = 14.0
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text = "FPS:"
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[node name="Label2" type="Label" parent="Control/VBoxContainer/HBoxContainer"]
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margin_left = 30.0
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margin_right = 30.0
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margin_bottom = 14.0
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script = ExtResource( 2 )
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[node name="HBoxContainer2" type="HBoxContainer" parent="Control/VBoxContainer"]
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margin_top = 18.0
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margin_right = 40.0
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margin_bottom = 32.0
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[node name="Label" type="Label" parent="Control/VBoxContainer/HBoxContainer2"]
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margin_right = 36.0
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margin_bottom = 14.0
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text = "State:"
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[node name="Label2" type="Label" parent="Control/VBoxContainer/HBoxContainer2"]
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margin_left = 40.0
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|
margin_right = 40.0
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||||||
|
margin_bottom = 14.0
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|
script = ExtResource( 1 )
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15
scenes/debugger/FPS.cs
Normal file
15
scenes/debugger/FPS.cs
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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using Godot;
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using System;
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public class FPS : Label
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{
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public override void _Ready()
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{
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}
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public override void _Process(float delta)
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{
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Text = Engine.GetFramesPerSecond().ToString();
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}
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|
}
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18
scenes/debugger/StateDebugger.cs
Normal file
18
scenes/debugger/StateDebugger.cs
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
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using Godot;
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using System;
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public class StateDebugger : Label
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{
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private Event _event;
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public override void _Ready()
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{
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_event = GetNode<Event>("/root/Event");
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_event.Connect("DebugState", this, "OnDebugState");
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}
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private void OnDebugState(string state)
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{
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Text = state;
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}
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}
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