public class ShellController
extends java.lang.Object
implements javafx.fxml.Initializable
Modifier and Type | Field and Description |
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private Array
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array
El array usado en la aplicación.
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private javafx.scene.text.Text |
codigoShell
Donde va el codigo a mostrar a la pantalla.
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private javafx.scene.layout.HBox |
contenidoShell
Donde poner el contenido de array.
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private java.util.ResourceBundle |
resourceBundle
Donde está guardado los idiomas.
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private javafx.scene.Scene |
scene
La escena donde está cosas graficas.
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Constructor and Description |
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ShellController()
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Modifier and Type | Method and Description |
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protected void |
botonCorrer()
Ordenarlo completamente.
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protected void |
botonNuevo()
Crear un array nuevo.
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protected void |
botonPaso()
Ordenarlo paso por paso.
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private void |
errorYaOrdenado()
Se muestra un error si el array ya está ordenado.
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private void |
generarGrafico()
Poner los valores en el grafico.
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void |
initialize(java.net.URL location,
java.util.ResourceBundle resourceBundle)
Inicializar todos los datos y dibujar las graficas.
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private void |
initializeScene()
Crear el array de tamaño 10.
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private javafx.scene.layout.HBox contenidoShell
private javafx.scene.text.Text codigoShell
private javafx.scene.Scene scene
private java.util.ResourceBundle resourceBundle
private Array array
public void initialize(java.net.URL location, java.util.ResourceBundle resourceBundle)
initialize
in
interface javafx.fxml.Initializable
location
- URL: El URL de fxml en uso.resourceBundle
- ResourceBundle: Tiene datos de idioma.protected void botonNuevo()
protected void botonPaso()
protected void botonCorrer()
private void errorYaOrdenado()
private void initializeScene()
private void generarGrafico()