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Chris Cromer 5 years ago
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bfab986c62
  1. 2
      src/cl/cromer/estructuras/ArrayController.java
  2. 2
      src/cl/cromer/estructuras/ColaController.java
  3. 8
      src/cl/cromer/estructuras/Grafico.java
  4. 2
      src/cl/cromer/estructuras/ListaEnlazdaController.java
  5. 2
      src/cl/cromer/estructuras/PilaController.java

2
src/cl/cromer/estructuras/ArrayController.java

@ -219,7 +219,7 @@ public class ArrayController implements Initializable {
if (encontrado != -1) {
generarGrafico();
grafico = new Grafico(scene);
grafico.destacer(encontrado, Grafico.RECTANGULO);
grafico.destacar(encontrado, Grafico.RECTANGULO);
}
else {
errorNoEsta();

2
src/cl/cromer/estructuras/ColaController.java

@ -193,7 +193,7 @@ public class ColaController implements Initializable {
int encontrado = cola.peek();
if (encontrado != Integer.MIN_VALUE) {
generarGrafico();
grafico.destacer(0, Grafico.RECTANGULO);
grafico.destacar(0, Grafico.RECTANGULO);
}
else {
errorVacia();

8
src/cl/cromer/estructuras/Grafico.java

@ -232,7 +232,7 @@ public class Grafico {
* Crear un animacion de transicion usando colores que cambian.
* @param rectangle Rectangle: El objeto que desea animar.
* @param text Text: El texto que desea animar.
* @param colorBackground Color: Color del fondo de destacer.
* @param colorBackground Color: Color del fondo de destacar.
* @param colorText Color: Color del texto.
* @return PauseTransition: La transition creado con los elementos y colores.
*/
@ -249,7 +249,7 @@ public class Grafico {
* Crear un animacion de transicion usando colores que cambian.
* @param circle Circle: El objeto que desea animar.
* @param text Text: El texto que desea animar.
* @param colorBackground Color: Color del fondo de destacer.
* @param colorBackground Color: Color del fondo de destacar.
* @param colorText Color: Color del texto.
* @return PauseTransition: La transition creado con los elementos y colores.
*/
@ -265,9 +265,9 @@ public class Grafico {
/**
* Destacar un elemento
* @param valor int: El indice a destacar.
* @param tipo int: El tipo de objeto a destacer, {@value #RECTANGULO} o {@value #CIRCULO}
* @param tipo int: El tipo de objeto a destacar, {@value #RECTANGULO} o {@value #CIRCULO}
*/
public void destacer(int valor, int tipo) {
public void destacar(int valor, int tipo) {
if (tipo != RECTANGULO && tipo != CIRCULO) {
return;
}

2
src/cl/cromer/estructuras/ListaEnlazdaController.java

@ -300,7 +300,7 @@ public class ListaEnlazdaController implements Initializable {
if (enlace != null) {
generarGrafico();
grafico = new Grafico(scene);
grafico.destacer(enlace.getLlave(), Grafico.RECTANGULO);
grafico.destacar(enlace.getLlave(), Grafico.RECTANGULO);
}
else {
errorNoEsta();

2
src/cl/cromer/estructuras/PilaController.java

@ -193,7 +193,7 @@ public class PilaController implements Initializable {
int encontrado = pila.peek();
if (encontrado != Integer.MIN_VALUE) {
generarGrafico();
grafico.destacer(pila.size() - 1, Grafico.RECTANGULO);
grafico.destacar(pila.size() - 1, Grafico.RECTANGULO);
}
else {
errorVacia();

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