azaraka/src/dist/README

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Plaintext

Hace miles de años en una edad próspera, un guerrero poderoso llamado Tomak conquistó al continente Azaraka.
Tomak robó las 2 gemas mágicas, la gema de la vida y la gema de la muerte. Usando su magia, manchó las gemas
con el mal causando que el mundo cayera en un edad oscura. La tierra se ha vuelto estéril, los lagos y ríos se
han secado, la gente está enferma y moribunda y no hay esperanza. Tomak ocultó las gemas en la mazmorra de un
castillo para protegerlas. Después de muchos años un mago de una tierra lejana llegó a ayudar Azaraka.
Para restablecer el equilibrio en el mundo el mago debe encontrar las llaves para abrir los cofres que
contienen las gemas y llevarlos al portal mágico para purificar las gemas y salvar Azaraka. Pero Tomak
se ha enterado que el mago llegó a Azaraka y está esperando en la mazmorra para matar el mago.
¿Puede nuestro héroe salvar al mundo, o fracasará y nos dejará para siempre en la oscuridad y la
desesperación?
¿Cómo jugar?
Mover para arriba:
W ó flecha arriba
Mover para la izquerda:
A ó flecha izquerda
Mover para abajo:
S ó flecha abajo
Mover a la derecha:
D o flecha derecha
Interactuar:
Barra espaciadora
Pistas:
¡Al tener una gema el portal se activa!
¡Al tener las dos gemas la salida se abre!