Class Hierarchy
- java.lang.Object
- cl.cromer.azaraka.object.Object (implements cl.cromer.azaraka.Constants, java.lang.Runnable)
- cl.cromer.azaraka.object.Chest (implements cl.cromer.azaraka.Constants)
- cl.cromer.azaraka.object.Enemy (implements cl.cromer.azaraka.Constants)
- cl.cromer.azaraka.object.Gem
- cl.cromer.azaraka.object.Key (implements cl.cromer.azaraka.Constants)
- cl.cromer.azaraka.object.Obstacle
- cl.cromer.azaraka.object.Player (implements cl.cromer.azaraka.Constants)
- cl.cromer.azaraka.object.Portal (implements cl.cromer.azaraka.Constants)
- cl.cromer.azaraka.object.Object (implements cl.cromer.azaraka.Constants, java.lang.Runnable)
Enum Hierarchy
- java.lang.Object
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.io.Serializable)
- cl.cromer.azaraka.object.Chest.State
- cl.cromer.azaraka.object.Enemy.Direction
- cl.cromer.azaraka.object.Gem.State
- cl.cromer.azaraka.object.Gem.Type
- cl.cromer.azaraka.object.Key.State
- cl.cromer.azaraka.object.Portal.State
- java.lang.Enum<E> (implements java.lang.Comparable<T>, java.io.Serializable)