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4.6 KiB
Java
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Java
package cl.cromer.estructuras;
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import javafx.fxml.FXML;
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import javafx.fxml.Initializable;
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import javafx.scene.Scene;
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import javafx.scene.control.ButtonBar;
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import javafx.scene.control.ButtonType;
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import javafx.scene.control.Dialog;
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import javafx.scene.layout.HBox;
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import javafx.scene.text.Text;
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import java.net.URL;
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import java.util.Random;
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import java.util.ResourceBundle;
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import java.util.Scanner;
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/**
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* Esta clase es para controlar todos la interfaz de Selección.
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*
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* @author Chris Cromer
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*/
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public class SeleccionController implements Initializable {
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/**
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* Donde poner el contenido de array.
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*/
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@FXML
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private HBox contenidoSeleccion;
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/**
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* Donde va el codigo a mostrar a la pantalla.
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*/
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@FXML
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private Text codigoSeleccion;
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/**
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* La escena donde está cosas graficas.
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*/
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private Scene scene;
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/**
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* Donde está guardado los idiomas.
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*/
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private ResourceBundle resourceBundle;
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/**
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* El array usado en la aplicación.
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*/
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private Array array;
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/**
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* Inicializar todos los datos y dibujar las graficas.
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*
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* @param location URL: El URL de fxml en uso.
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* @param resourceBundle ResourceBundle: Tiene datos de idioma.
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*/
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@Override
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public void initialize(URL location, ResourceBundle resourceBundle) {
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this.resourceBundle = resourceBundle;
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scene = null;
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Colores colores = new Colores();
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Random random = new Random();
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int maximo = 99;
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int minimo = 0;
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int rango = maximo - minimo + 1;
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array = new Array(10);
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array.setOrdered(true);
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
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while (array.buscar(numero) != -1) {
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numero = random.nextInt(rango) + minimo;
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}
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array.insertar(numero);
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contenidoSeleccion.getChildren().addAll(Grafico.crearCaja(colores, String.valueOf(i), String.valueOf(numero)));
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colores.siguinteColor();
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}
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}
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/**
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* Crear un array nuevo.
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*/
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@FXML
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protected void botonNuevo() {
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if (scene == null) {
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initializeScene();
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}
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array = new Array(10);
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|
array.setOrdered(true);
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|
|
Random random = new Random();
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|
int maximo = 99;
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|
int minimo = 0;
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|
int rango = maximo - minimo + 1;
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for (int i = array.size(); i < 10; i++) {
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|
int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
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|
while (array.buscar(numero) != -1) {
|
|
numero = random.nextInt(rango) + minimo;
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|
}
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|
array.insertar(numero);
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|
}
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generarGrafico();
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|
}
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/**
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* Ordenarlo paso por paso.
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*/
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@FXML
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protected void botonPaso() {
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if (scene == null) {
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initializeScene();
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|
}
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// Mostrar el codigo
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String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/seleccion/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
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codigoSeleccion.setText(codigoTexto);
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if (!array.seleccion(true)) {
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|
errorYaOrdenado();
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|
}
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|
generarGrafico();
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}
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/**
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|
* Ordenarlo completamente.
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*/
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@FXML
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protected void botonCorrer() {
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|
if (scene == null) {
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|
initializeScene();
|
|
}
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|
// Mostrar el codigo
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|
String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/seleccion/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
|
|
codigoSeleccion.setText(codigoTexto);
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|
if (!array.seleccion(false)) {
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|
errorYaOrdenado();
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|
}
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|
generarGrafico();
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}
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/**
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* Se muestra un error si el array ya está ordenado.
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*/
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private void errorYaOrdenado() {
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ButtonType botonCerrar = new ButtonType(resourceBundle.getString("cerrar"), ButtonBar.ButtonData.OK_DONE);
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Dialog<String> dialog = new Dialog<>();
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dialog.setTitle(resourceBundle.getString("error"));
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dialog.setContentText(resourceBundle.getString("seleccionYaOrdenado"));
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dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(botonCerrar);
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Main.setIcon(dialog, getClass());
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dialog.show();
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}
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/**
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* Crear el array de tamaño 10.
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*/
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private void initializeScene() {
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scene = contenidoSeleccion.getScene();
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|
}
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/**
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|
* Poner los valores en el grafico.
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*/
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private void generarGrafico() {
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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Text text = (Text) scene.lookup("#texto_" + String.valueOf(i));
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text.setText(array.getIndice(i));
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}
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}
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}
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