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<point x="42.83333333333326" y="-183.0" /> <point x="42.833333333333314" y="-183.0" />
<point x="1521.5" y="612.0" /> <point x="873.7083333333339" y="719.0" />
<point x="1584.7083333333335" y="612.0" /> <point x="964.9166666666672" y="719.0" />
<point x="-43.16666666666674" y="152.0" /> <point x="-43.16666666666674" y="152.0" />
</edge> </edge>
<edge source="cl.cromer.estructuras.ArrayController" target="cl.cromer.estructuras.Array">
<point x="224.58333333333331" y="-193.5" />
<point x="2271.1666666666665" y="592.0" />
<point x="2871.583333333333" y="592.0" />
<point x="-119.0" y="142.0" />
</edge>
<edge source="cl.cromer.estructuras.TextFieldLimited.StyleableProperties" target="cl.cromer.estructuras.TextFieldLimited"> <edge source="cl.cromer.estructuras.TextFieldLimited.StyleableProperties" target="cl.cromer.estructuras.TextFieldLimited">
<point x="104.0" y="-35.5" /> <point x="-104.0" y="-35.5" />
<point x="0.0" y="89.5" /> <point x="2.8421709430404007E-14" y="89.5" />
</edge>
<edge source="cl.cromer.estructuras.Grafico" target="cl.cromer.estructuras.Colores">
<point x="0.0" y="-152.0" />
<point x="1627.8750000000002" y="188.0" />
<point x="2019.2142857142858" y="188.0" />
<point x="-72.28571428571422" y="79.0" />
</edge> </edge>
<edge source="cl.cromer.estructuras.PilaController" target="cl.cromer.estructuras.Grafico"> <edge source="cl.cromer.estructuras.PilaController" target="cl.cromer.estructuras.Grafico">
<point x="127.25" y="-183.0" /> <point x="42.41666666666663" y="-183.0" />
<point x="426.6250000000002" y="602.0" /> <point x="341.79166666666697" y="699.0" />
<point x="1412.041666666667" y="602.0" /> <point x="792.2500000000007" y="699.0" />
<point x="-215.83333333333326" y="152.0" /> <point x="-215.83333333333326" y="152.0" />
</edge> </edge>
<edge source="cl.cromer.estructuras.ArrayController" target="cl.cromer.estructuras.Grafico">
<point x="-134.74999999999994" y="-193.5" />
<point x="1911.8333333333335" y="552.0" />
<point x="1757.3750000000002" y="552.0" />
<point x="129.5" y="152.0" />
</edge>
</edges> </edges>
<settings layout="Hierarchic Group" zoom="0.7670220499151925" x="708.3626599273417" y="461.0925604169958" /> <settings layout="Hierarchic Group" zoom="0.21654549027313813" x="2534.5" y="750.5" />
<SelectedNodes> <SelectedNodes>
<node>cl.cromer.estructuras.SeleccionController</node> <node>cl.cromer.estructuras.InsercionController</node>
</SelectedNodes> </SelectedNodes>
<Categories> <Categories>
<Category>Fields</Category> <Category>Fields</Category>

View File

@ -22,10 +22,10 @@ public class Array {
/** /**
* Crear el array con el tamaño pasador por argumento. * Crear el array con el tamaño pasador por argumento.
* @param temano int: El temaño del array a crear. * @param tamano int: El tamaño del array a crear.
*/ */
public Array(int temano) { public Array(int tamano) {
this.array = new String[temano]; this.array = new String[tamano];
size = 0; size = 0;
ordered = false; ordered = false;
} }
@ -367,4 +367,97 @@ public class Array {
return punteroIzquerda; return punteroIzquerda;
} }
} }
/**
* Ordenar el array usando merge.
* @param paso boolean: Si es verdad, solo hago en paso del ordenamiento, sino ordenear todos los elementos.
* @return boolean: Verdad si algo cambió, sino falso.
*/
public boolean merge(boolean paso) {
String array[] = this.array.clone();
boolean cambio = false;
boolean cambio2;
String[] temp = new String[size()];
cambio2 = recurenciaMerge(temp, 0, size() - 1, paso);
for (int i = 0; i < size(); i++) {
if (!array[i].equals(this.array[i])) {
cambio = true;
}
}
return (cambio || cambio2);
}
/**
* El metodo recursivo para ordenar con merge.
* @param temp String[]: El array temporario para trabajar.
* @param izquerda int: El lado izquerda.
* @param derecha int: El lado derecha.
* @param paso boolean: Verdad si es paso por paso.
* @return boolean: Devolver si algo cambió.
*/
private boolean recurenciaMerge(String[] temp, int izquerda, int derecha, boolean paso) {
if (izquerda != derecha) {
boolean cambio;
boolean cambio2;
boolean cambio3;
int medio = (izquerda + derecha) / 2;
cambio = recurenciaMerge(temp, izquerda, medio, paso);
if (paso && cambio) {
return true;
}
cambio2 = recurenciaMerge(temp, medio + 1, derecha, paso);
if (paso && cambio2) {
return true;
}
cambio3 = merge(temp, izquerda, medio + 1, derecha, paso);
return (paso && cambio3);
}
else {
return false;
}
}
/**
* Este metodo hace los cambios al array.
* @param temp String[]: El array temporario para trabajar.
* @param prevIzquerda int: El valor previo de la izquerda.
* @param prevMedio int: El valor previo al medio.
* @param prevDerecha int: El valor previo de la derecha.
* @param paso boolean: Si es paso por paso.
* @return boolean: Devolver si algo cambió.
*/
private boolean merge(String[] temp, int prevIzquerda, int prevMedio, int prevDerecha, boolean paso) {
boolean cambio = false;
int j = 0;
int izquerda = prevIzquerda;
int medio = prevMedio - 1;
int derecha = prevDerecha - izquerda + 1;
while (prevIzquerda <= medio && prevMedio <= prevDerecha) {
if (Integer.valueOf(array[prevIzquerda]) < Integer.valueOf(array[prevMedio])) {
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
}
else {
temp[j++] = array[prevMedio++];
}
}
while (prevIzquerda <= medio) {
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
}
while (prevMedio <= prevDerecha) {
temp[j++] = array[prevMedio++];
}
for (j = 0; j < derecha; j++) {
String temp2 = array[izquerda + j];
array[izquerda + j] = temp[j];
if (paso && !array[izquerda + j].equals(temp2)) {
cambio = true;
}
}
return cambio;
}
} }

View File

@ -259,7 +259,7 @@ public class ArrayController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. La scene está usado para saber si es de tipo ordenado o simple segun el ménu. * Crear el array de tamaño 10. La scene está usado para saber si es de tipo ordenado o simple segun el ménu.
*/ */
private void initializeArray() { private void initializeArray() {
scene = contenidoArray.getScene(); scene = contenidoArray.getScene();

View File

@ -156,7 +156,7 @@ public class BurbujaController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. * Crear el array de tamaño 10.
*/ */
private void initializeScene() { private void initializeScene() {
scene = contenidoBurbuja.getScene(); scene = contenidoBurbuja.getScene();

View File

@ -156,7 +156,7 @@ public class InsercionController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. * Crear el array de tamaño 10.
*/ */
private void initializeScene() { private void initializeScene() {
scene = contenidoInsercion.getScene(); scene = contenidoInsercion.getScene();

View File

@ -107,7 +107,7 @@ public class MenuController extends VBox implements Initializable {
} }
/** /**
* Click en Selecion. * Click en Shell.
*/ */
@FXML @FXML
protected void menuShell() { protected void menuShell() {
@ -119,7 +119,7 @@ public class MenuController extends VBox implements Initializable {
} }
/** /**
* Click en Selecion. * Click en Quick.
*/ */
@FXML @FXML
protected void menuQuick() { protected void menuQuick() {
@ -130,6 +130,18 @@ public class MenuController extends VBox implements Initializable {
); );
} }
/**
* Click en Merge.
*/
@FXML
protected void menuMerge() {
loadStage(
resourceBundle.getString("tituloMerge"),
"/cl/cromer/estructuras/fxml/merge.fxml",
"/cl/cromer/estructuras/css/style.css"
);
}
/** /**
* Click en Pila. * Click en Pila.
*/ */

View File

@ -0,0 +1,174 @@
package cl.cromer.estructuras;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ButtonBar;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.text.Text;
import java.net.URL;
import java.util.Random;
import java.util.ResourceBundle;
import java.util.Scanner;
/**
* Esta clase es para controlar todos la interfaz de Merge.
* @author Chris Cromer
*/
public class MergeController implements Initializable {
/**
* Donde poner el contenido de array.
*/
@FXML private HBox contenidoMerge;
/**
* Donde va el codigo a mostrar a la pantalla.
*/
@FXML private Text codigoMerge;
/**
* La escena donde está cosas graficas.
*/
private Scene scene;
/**
* Donde está guardado los idiomas.
*/
private ResourceBundle resourceBundle;
/**
* El array usado en la aplicación.
*/
private Array array;
/**
* Inicializar todos los datos y dibujar las graficas.
* @param location URL: El URL de fxml en uso.
* @param resourceBundle ResourceBundle: Tiene datos de idioma.
*/
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resourceBundle) {
this.resourceBundle = resourceBundle;
scene = null;
Colores colores = new Colores();
Random random = new Random();
int maximo = 99;
int minimo = 0;
int rango = maximo - minimo + 1;
array = new Array(10);
array.setOrdered(true);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
while (array.buscar(numero) != -1) {
numero = random.nextInt(rango) + minimo;
}
array.insertar(numero);
contenidoMerge.getChildren().addAll(Grafico.crearCaja(colores, String.valueOf(i), String.valueOf(numero)));
colores.siguinteColor();
}
}
/**
* Crear un array nuevo.
*/
@FXML
protected void botonNuevo() {
if (scene == null) {
initializeScene();
}
array = new Array(10);
array.setOrdered(true);
Random random = new Random();
int maximo = 99;
int minimo = 0;
int rango = maximo - minimo + 1;
for (int i = array.size(); i < 10; i++) {
int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
while (array.buscar(numero) != -1) {
numero = random.nextInt(rango) + minimo;
}
array.insertar(numero);
}
generarGrafico();
}
/**
* Ordenarlo paso por paso.
*/
@FXML
protected void botonPaso() {
if (scene == null) {
initializeScene();
}
// Mostrar el codigo
String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
codigoMerge.setText(codigoTexto);
if (!array.merge(true)) {
errorYaOrdenado();
}
generarGrafico();
}
/**
* Ordenarlo completamente.
*/
@FXML
protected void botonCorrer() {
if (scene == null) {
initializeScene();
}
// Mostrar el codigo
String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
codigoMerge.setText(codigoTexto);
if (!array.merge(false)) {
errorYaOrdenado();
}
generarGrafico();
}
/**
* Se muestra un error si el array ya está ordenado.
*/
private void errorYaOrdenado() {
ButtonType botonCerrar = new ButtonType(resourceBundle.getString("cerrar"), ButtonBar.ButtonData.OK_DONE);
Dialog<String> dialog = new Dialog<>();
dialog.setTitle(resourceBundle.getString("error"));
dialog.setContentText(resourceBundle.getString("mergeYaOrdenado"));
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(botonCerrar);
dialog.show();
}
/**
* Crear el array de tamaño 10.
*/
private void initializeScene() {
scene = contenidoMerge.getScene();
}
/**
* Poner los valores en el grafico.
*/
private void generarGrafico() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Text text = (Text) scene.lookup("#caja_" + String.valueOf(i));
text.setText(array.getIndice(i));
}
}
}

View File

@ -156,7 +156,7 @@ public class QuickController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. * Crear el array de tamaño 10.
*/ */
private void initializeScene() { private void initializeScene() {
scene = contenidoQuick.getScene(); scene = contenidoQuick.getScene();

View File

@ -156,7 +156,7 @@ public class SeleccionController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. * Crear el array de tamaño 10.
*/ */
private void initializeScene() { private void initializeScene() {
scene = contenidoSeleccion.getScene(); scene = contenidoSeleccion.getScene();

View File

@ -156,7 +156,7 @@ public class ShellController implements Initializable {
} }
/** /**
* Crear el array de temaño 10. * Crear el array de tamaño 10.
*/ */
private void initializeScene() { private void initializeScene() {
scene = contenidoShell.getScene(); scene = contenidoShell.getScene();

View File

@ -8,6 +8,7 @@ tituloInsercion=Insertion
tituloSeleccion=Selection tituloSeleccion=Selection
tituloShell=Shell tituloShell=Shell
tituloQuick=Quick tituloQuick=Quick
tituloMerge=Merge
estructuras=Structures estructuras=Structures
array=Array array=Array
@ -19,6 +20,7 @@ insercion=Insertion
seleccion=Selection seleccion=Selection
shell=Shell shell=Shell
quick=Quick quick=Quick
merge=merge
listaEnlazada=Linked List listaEnlazada=Linked List
listaSimple=Simple listaSimple=Simple
listaCircular=Circular listaCircular=Circular
@ -81,6 +83,8 @@ shellYaOrdenado=The array is already sorted.
quickYaOrdenado=The array is already sorted. quickYaOrdenado=The array is already sorted.
mergeYaOrdenado=The array is already sorted.
pilaLlena=Value not inserted because the stack is full. pilaLlena=Value not inserted because the stack is full.
pilaVacia=The stack is empty. pilaVacia=The stack is empty.
pilaNoValor=Please input a numeric value. pilaNoValor=Please input a numeric value.

View File

@ -8,6 +8,7 @@ tituloInsercion=Inserci\u00F3n
tituloSeleccion=Selecci\u00F3n tituloSeleccion=Selecci\u00F3n
tituloShell=Shell tituloShell=Shell
tituloQuick=Quick tituloQuick=Quick
tituloMerge=Merge
estructuras=Estructuras estructuras=Estructuras
array=Array array=Array
@ -19,6 +20,7 @@ insercion=Inserci\u00F3n
seleccion=Seleci\u00F3n seleccion=Seleci\u00F3n
shell=Shell shell=Shell
quick=Quick quick=Quick
merge=Merge
listaEnlazada=Lista Enlazada listaEnlazada=Lista Enlazada
listaSimple=Simple listaSimple=Simple
listaCircular=Circular listaCircular=Circular
@ -81,6 +83,8 @@ shellYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
quickYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado. quickYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
mergeYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
pilaLlena=Valor no fue insertado porque la pila est\u00E1 llena. pilaLlena=Valor no fue insertado porque la pila est\u00E1 llena.
pilaVacia=La pila est\u00E1 vac\u00EDa. pilaVacia=La pila est\u00E1 vac\u00EDa.
pilaNoValor=Ingresar un valor num\u00E9rico por favor. pilaNoValor=Ingresar un valor num\u00E9rico por favor.

View File

@ -0,0 +1,50 @@
public void merge() {
// Crear un array temporario para trabajar.
int[] temp = new int[elementos];
// Llamar al metodo recursivo.
recMergeSort(temp, 0, elementos - 1);
}
private void recMergeSort(int[] temp, int izquerda, int derecha) {
if (izquerda != derecha) {
int medio = (izquerda + derecha) / 2;
// Trabajar con los valores en el lado izquerdo.
recMergeSort(temp, izquerda, medio);
// Trabajar con los valores en el lado derecha.
recMergeSort(temp, medio + 1, derecha);
// Unir los valores.
merge(temp, izquerda, medio + 1, derecha);
}
}
private void merge(int[] temp, int prevIzquerda, int prevMedio, int derecha) {
int j = 0;
int izquerda = prevIzquerda;
int medio = prevMedio - 1;
int masDerecha = derecha - izquerda + 1;
while (prevIzquerda <= medio && prevMedio <= derecha) {
// Poner un valor en el array temporario.
if (array[prevIzquerda] < array[prevMedio]) {
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
}
else {
temp[j++] = array[prevMedio++];
}
}
while (prevIzquerda <= medio) {
// Mientras que el valor previos de izquerda es menor que el medio correr los valores.
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
}
while (prevMedio <= derecha) {
// Mientras que el valor previos de derecha es menor que el medio correr los valores.
temp[j++] = array[prevMedio++];
}
for (j = 0; j < masDerecha; j++) {
// Copiar los valores al array real.
array[izquerda + j] = temp[j];
}
}

View File

@ -14,6 +14,7 @@
<MenuItem text="%seleccion" onAction="#menuSeleccion"/> <MenuItem text="%seleccion" onAction="#menuSeleccion"/>
<MenuItem text="%shell" onAction="#menuShell"/> <MenuItem text="%shell" onAction="#menuShell"/>
<MenuItem text="%quick" onAction="#menuQuick"/> <MenuItem text="%quick" onAction="#menuQuick"/>
<MenuItem text="%merge" onAction="#menuMerge"/>
</Menu> </Menu>
<Menu text="%listaEnlazada"> <Menu text="%listaEnlazada">
<MenuItem text="%listaSimple"/> <MenuItem text="%listaSimple"/>

View File

@ -0,0 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.Text?>
<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" prefHeight="768.0" prefWidth="1024.0" spacing="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.92" fx:controller="cl.cromer.estructuras.MergeController">
<fx:include source="menu.fxml" />
<ScrollPane fitToHeight="true" fitToWidth="true" VBox.vgrow="ALWAYS">
<HBox alignment="TOP_CENTER" VBox.vgrow="ALWAYS" spacing="50">
<VBox spacing="10">
<HBox alignment="CENTER" spacing="10">
<Button text="%nuevo" onAction="#botonNuevo" />
<Button text="%paso" onAction="#botonPaso" />
<Button text="%correr" onAction="#botonCorrer" />
</HBox>
<HBox fx:id="contenidoMerge" alignment="CENTER" />
</VBox>
<StackPane alignment="TOP_LEFT" minWidth="450">
<Text fx:id="codigoMerge" />
</StackPane>
</HBox>
</ScrollPane>
</VBox>