Added merge sort and fixed some typos.
This commit is contained in:
@@ -22,10 +22,10 @@ public class Array {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array con el tamaño pasador por argumento.
|
||||
* @param temano int: El temaño del array a crear.
|
||||
* @param tamano int: El tamaño del array a crear.
|
||||
*/
|
||||
public Array(int temano) {
|
||||
this.array = new String[temano];
|
||||
public Array(int tamano) {
|
||||
this.array = new String[tamano];
|
||||
size = 0;
|
||||
ordered = false;
|
||||
}
|
||||
@@ -367,4 +367,97 @@ public class Array {
|
||||
return punteroIzquerda;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ordenar el array usando merge.
|
||||
* @param paso boolean: Si es verdad, solo hago en paso del ordenamiento, sino ordenear todos los elementos.
|
||||
* @return boolean: Verdad si algo cambió, sino falso.
|
||||
*/
|
||||
public boolean merge(boolean paso) {
|
||||
String array[] = this.array.clone();
|
||||
boolean cambio = false;
|
||||
boolean cambio2;
|
||||
String[] temp = new String[size()];
|
||||
cambio2 = recurenciaMerge(temp, 0, size() - 1, paso);
|
||||
for (int i = 0; i < size(); i++) {
|
||||
if (!array[i].equals(this.array[i])) {
|
||||
cambio = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return (cambio || cambio2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* El metodo recursivo para ordenar con merge.
|
||||
* @param temp String[]: El array temporario para trabajar.
|
||||
* @param izquerda int: El lado izquerda.
|
||||
* @param derecha int: El lado derecha.
|
||||
* @param paso boolean: Verdad si es paso por paso.
|
||||
* @return boolean: Devolver si algo cambió.
|
||||
*/
|
||||
private boolean recurenciaMerge(String[] temp, int izquerda, int derecha, boolean paso) {
|
||||
if (izquerda != derecha) {
|
||||
boolean cambio;
|
||||
boolean cambio2;
|
||||
boolean cambio3;
|
||||
|
||||
int medio = (izquerda + derecha) / 2;
|
||||
cambio = recurenciaMerge(temp, izquerda, medio, paso);
|
||||
if (paso && cambio) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
cambio2 = recurenciaMerge(temp, medio + 1, derecha, paso);
|
||||
if (paso && cambio2) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
cambio3 = merge(temp, izquerda, medio + 1, derecha, paso);
|
||||
return (paso && cambio3);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Este metodo hace los cambios al array.
|
||||
* @param temp String[]: El array temporario para trabajar.
|
||||
* @param prevIzquerda int: El valor previo de la izquerda.
|
||||
* @param prevMedio int: El valor previo al medio.
|
||||
* @param prevDerecha int: El valor previo de la derecha.
|
||||
* @param paso boolean: Si es paso por paso.
|
||||
* @return boolean: Devolver si algo cambió.
|
||||
*/
|
||||
private boolean merge(String[] temp, int prevIzquerda, int prevMedio, int prevDerecha, boolean paso) {
|
||||
boolean cambio = false;
|
||||
int j = 0;
|
||||
int izquerda = prevIzquerda;
|
||||
int medio = prevMedio - 1;
|
||||
int derecha = prevDerecha - izquerda + 1;
|
||||
|
||||
while (prevIzquerda <= medio && prevMedio <= prevDerecha) {
|
||||
if (Integer.valueOf(array[prevIzquerda]) < Integer.valueOf(array[prevMedio])) {
|
||||
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
temp[j++] = array[prevMedio++];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (prevIzquerda <= medio) {
|
||||
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (prevMedio <= prevDerecha) {
|
||||
temp[j++] = array[prevMedio++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (j = 0; j < derecha; j++) {
|
||||
String temp2 = array[izquerda + j];
|
||||
array[izquerda + j] = temp[j];
|
||||
if (paso && !array[izquerda + j].equals(temp2)) {
|
||||
cambio = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return cambio;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -259,7 +259,7 @@ public class ArrayController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10. La scene está usado para saber si es de tipo ordenado o simple segun el ménu.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10. La scene está usado para saber si es de tipo ordenado o simple segun el ménu.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeArray() {
|
||||
scene = contenidoArray.getScene();
|
||||
|
@@ -156,7 +156,7 @@ public class BurbujaController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoBurbuja.getScene();
|
||||
|
@@ -156,7 +156,7 @@ public class InsercionController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoInsercion.getScene();
|
||||
|
@@ -107,7 +107,7 @@ public class MenuController extends VBox implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Click en Selecion.
|
||||
* Click en Shell.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void menuShell() {
|
||||
@@ -119,14 +119,26 @@ public class MenuController extends VBox implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Click en Selecion.
|
||||
* Click en Quick.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void menuQuick() {
|
||||
loadStage(
|
||||
resourceBundle.getString("tituloQuick"),
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/fxml/quick.fxml",
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/css/style.css"
|
||||
resourceBundle.getString("tituloQuick"),
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/fxml/quick.fxml",
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/css/style.css"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Click en Merge.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void menuMerge() {
|
||||
loadStage(
|
||||
resourceBundle.getString("tituloMerge"),
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/fxml/merge.fxml",
|
||||
"/cl/cromer/estructuras/css/style.css"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
174
src/cl/cromer/estructuras/MergeController.java
Normal file
174
src/cl/cromer/estructuras/MergeController.java
Normal file
@@ -0,0 +1,174 @@
|
||||
package cl.cromer.estructuras;
|
||||
|
||||
import javafx.fxml.FXML;
|
||||
import javafx.fxml.Initializable;
|
||||
import javafx.scene.Scene;
|
||||
import javafx.scene.control.ButtonBar;
|
||||
import javafx.scene.control.ButtonType;
|
||||
import javafx.scene.control.Dialog;
|
||||
import javafx.scene.layout.HBox;
|
||||
import javafx.scene.text.Text;
|
||||
|
||||
import java.net.URL;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
import java.util.ResourceBundle;
|
||||
import java.util.Scanner;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Esta clase es para controlar todos la interfaz de Merge.
|
||||
* @author Chris Cromer
|
||||
*/
|
||||
public class MergeController implements Initializable {
|
||||
/**
|
||||
* Donde poner el contenido de array.
|
||||
*/
|
||||
@FXML private HBox contenidoMerge;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Donde va el codigo a mostrar a la pantalla.
|
||||
*/
|
||||
@FXML private Text codigoMerge;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* La escena donde está cosas graficas.
|
||||
*/
|
||||
private Scene scene;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Donde está guardado los idiomas.
|
||||
*/
|
||||
private ResourceBundle resourceBundle;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* El array usado en la aplicación.
|
||||
*/
|
||||
private Array array;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Inicializar todos los datos y dibujar las graficas.
|
||||
* @param location URL: El URL de fxml en uso.
|
||||
* @param resourceBundle ResourceBundle: Tiene datos de idioma.
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void initialize(URL location, ResourceBundle resourceBundle) {
|
||||
this.resourceBundle = resourceBundle;
|
||||
|
||||
scene = null;
|
||||
|
||||
Colores colores = new Colores();
|
||||
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
int maximo = 99;
|
||||
int minimo = 0;
|
||||
int rango = maximo - minimo + 1;
|
||||
|
||||
array = new Array(10);
|
||||
array.setOrdered(true);
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
|
||||
while (array.buscar(numero) != -1) {
|
||||
numero = random.nextInt(rango) + minimo;
|
||||
}
|
||||
array.insertar(numero);
|
||||
contenidoMerge.getChildren().addAll(Grafico.crearCaja(colores, String.valueOf(i), String.valueOf(numero)));
|
||||
colores.siguinteColor();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear un array nuevo.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void botonNuevo() {
|
||||
if (scene == null) {
|
||||
initializeScene();
|
||||
}
|
||||
|
||||
array = new Array(10);
|
||||
array.setOrdered(true);
|
||||
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
int maximo = 99;
|
||||
int minimo = 0;
|
||||
int rango = maximo - minimo + 1;
|
||||
|
||||
for (int i = array.size(); i < 10; i++) {
|
||||
int numero = random.nextInt(rango) + minimo;
|
||||
while (array.buscar(numero) != -1) {
|
||||
numero = random.nextInt(rango) + minimo;
|
||||
}
|
||||
array.insertar(numero);
|
||||
}
|
||||
generarGrafico();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ordenarlo paso por paso.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void botonPaso() {
|
||||
if (scene == null) {
|
||||
initializeScene();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mostrar el codigo
|
||||
String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
|
||||
codigoMerge.setText(codigoTexto);
|
||||
|
||||
if (!array.merge(true)) {
|
||||
errorYaOrdenado();
|
||||
}
|
||||
|
||||
generarGrafico();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ordenarlo completamente.
|
||||
*/
|
||||
@FXML
|
||||
protected void botonCorrer() {
|
||||
if (scene == null) {
|
||||
initializeScene();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mostrar el codigo
|
||||
String codigoTexto = new Scanner(getClass().getResourceAsStream("/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar")).useDelimiter("\\Z").next();
|
||||
codigoMerge.setText(codigoTexto);
|
||||
|
||||
if (!array.merge(false)) {
|
||||
errorYaOrdenado();
|
||||
}
|
||||
|
||||
generarGrafico();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Se muestra un error si el array ya está ordenado.
|
||||
*/
|
||||
private void errorYaOrdenado() {
|
||||
ButtonType botonCerrar = new ButtonType(resourceBundle.getString("cerrar"), ButtonBar.ButtonData.OK_DONE);
|
||||
Dialog<String> dialog = new Dialog<>();
|
||||
dialog.setTitle(resourceBundle.getString("error"));
|
||||
dialog.setContentText(resourceBundle.getString("mergeYaOrdenado"));
|
||||
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(botonCerrar);
|
||||
dialog.show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoMerge.getScene();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Poner los valores en el grafico.
|
||||
*/
|
||||
private void generarGrafico() {
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
Text text = (Text) scene.lookup("#caja_" + String.valueOf(i));
|
||||
text.setText(array.getIndice(i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -156,7 +156,7 @@ public class QuickController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoQuick.getScene();
|
||||
|
@@ -156,7 +156,7 @@ public class SeleccionController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoSeleccion.getScene();
|
||||
|
@@ -156,7 +156,7 @@ public class ShellController implements Initializable {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crear el array de temaño 10.
|
||||
* Crear el array de tamaño 10.
|
||||
*/
|
||||
private void initializeScene() {
|
||||
scene = contenidoShell.getScene();
|
||||
|
@@ -8,6 +8,7 @@ tituloInsercion=Insertion
|
||||
tituloSeleccion=Selection
|
||||
tituloShell=Shell
|
||||
tituloQuick=Quick
|
||||
tituloMerge=Merge
|
||||
|
||||
estructuras=Structures
|
||||
array=Array
|
||||
@@ -19,6 +20,7 @@ insercion=Insertion
|
||||
seleccion=Selection
|
||||
shell=Shell
|
||||
quick=Quick
|
||||
merge=merge
|
||||
listaEnlazada=Linked List
|
||||
listaSimple=Simple
|
||||
listaCircular=Circular
|
||||
@@ -81,6 +83,8 @@ shellYaOrdenado=The array is already sorted.
|
||||
|
||||
quickYaOrdenado=The array is already sorted.
|
||||
|
||||
mergeYaOrdenado=The array is already sorted.
|
||||
|
||||
pilaLlena=Value not inserted because the stack is full.
|
||||
pilaVacia=The stack is empty.
|
||||
pilaNoValor=Please input a numeric value.
|
||||
|
@@ -8,6 +8,7 @@ tituloInsercion=Inserci\u00F3n
|
||||
tituloSeleccion=Selecci\u00F3n
|
||||
tituloShell=Shell
|
||||
tituloQuick=Quick
|
||||
tituloMerge=Merge
|
||||
|
||||
estructuras=Estructuras
|
||||
array=Array
|
||||
@@ -19,6 +20,7 @@ insercion=Inserci\u00F3n
|
||||
seleccion=Seleci\u00F3n
|
||||
shell=Shell
|
||||
quick=Quick
|
||||
merge=Merge
|
||||
listaEnlazada=Lista Enlazada
|
||||
listaSimple=Simple
|
||||
listaCircular=Circular
|
||||
@@ -81,6 +83,8 @@ shellYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
|
||||
|
||||
quickYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
|
||||
|
||||
mergeYaOrdenado=El array ya est\u00E1 ordenado.
|
||||
|
||||
pilaLlena=Valor no fue insertado porque la pila est\u00E1 llena.
|
||||
pilaVacia=La pila est\u00E1 vac\u00EDa.
|
||||
pilaNoValor=Ingresar un valor num\u00E9rico por favor.
|
||||
|
50
src/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar
Normal file
50
src/cl/cromer/estructuras/code/merge/ordenar
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
public void merge() {
|
||||
// Crear un array temporario para trabajar.
|
||||
int[] temp = new int[elementos];
|
||||
// Llamar al metodo recursivo.
|
||||
recMergeSort(temp, 0, elementos - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void recMergeSort(int[] temp, int izquerda, int derecha) {
|
||||
if (izquerda != derecha) {
|
||||
int medio = (izquerda + derecha) / 2;
|
||||
// Trabajar con los valores en el lado izquerdo.
|
||||
recMergeSort(temp, izquerda, medio);
|
||||
// Trabajar con los valores en el lado derecha.
|
||||
recMergeSort(temp, medio + 1, derecha);
|
||||
// Unir los valores.
|
||||
merge(temp, izquerda, medio + 1, derecha);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void merge(int[] temp, int prevIzquerda, int prevMedio, int derecha) {
|
||||
int j = 0;
|
||||
int izquerda = prevIzquerda;
|
||||
int medio = prevMedio - 1;
|
||||
int masDerecha = derecha - izquerda + 1;
|
||||
|
||||
while (prevIzquerda <= medio && prevMedio <= derecha) {
|
||||
// Poner un valor en el array temporario.
|
||||
if (array[prevIzquerda] < array[prevMedio]) {
|
||||
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
temp[j++] = array[prevMedio++];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (prevIzquerda <= medio) {
|
||||
// Mientras que el valor previos de izquerda es menor que el medio correr los valores.
|
||||
temp[j++] = array[prevIzquerda++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (prevMedio <= derecha) {
|
||||
// Mientras que el valor previos de derecha es menor que el medio correr los valores.
|
||||
temp[j++] = array[prevMedio++];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (j = 0; j < masDerecha; j++) {
|
||||
// Copiar los valores al array real.
|
||||
array[izquerda + j] = temp[j];
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -14,6 +14,7 @@
|
||||
<MenuItem text="%seleccion" onAction="#menuSeleccion"/>
|
||||
<MenuItem text="%shell" onAction="#menuShell"/>
|
||||
<MenuItem text="%quick" onAction="#menuQuick"/>
|
||||
<MenuItem text="%merge" onAction="#menuMerge"/>
|
||||
</Menu>
|
||||
<Menu text="%listaEnlazada">
|
||||
<MenuItem text="%listaSimple"/>
|
||||
|
24
src/cl/cromer/estructuras/fxml/merge.fxml
Normal file
24
src/cl/cromer/estructuras/fxml/merge.fxml
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
|
||||
<?import javafx.scene.control.*?>
|
||||
<?import javafx.scene.layout.*?>
|
||||
<?import javafx.scene.text.Text?>
|
||||
|
||||
<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" prefHeight="768.0" prefWidth="1024.0" spacing="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.92" fx:controller="cl.cromer.estructuras.MergeController">
|
||||
<fx:include source="menu.fxml" />
|
||||
<ScrollPane fitToHeight="true" fitToWidth="true" VBox.vgrow="ALWAYS">
|
||||
<HBox alignment="TOP_CENTER" VBox.vgrow="ALWAYS" spacing="50">
|
||||
<VBox spacing="10">
|
||||
<HBox alignment="CENTER" spacing="10">
|
||||
<Button text="%nuevo" onAction="#botonNuevo" />
|
||||
<Button text="%paso" onAction="#botonPaso" />
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