develop #15
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namespace obelisk
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namespace obelisk
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{
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{
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/**
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* @brief The Entity model represents either a left or right side entity,
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* typically used in facts and rules.
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*
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*/
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class Entity
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class Entity
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{
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{
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private:
|
private:
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/**
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* @brief The ID of the Entity.
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*
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*/
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int id_;
|
int id_;
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/**
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||||||
|
* @brief The name of the Entity.
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*
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||||||
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*/
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std::string name_;
|
std::string name_;
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||||||
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public:
|
public:
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/**
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* @brief Construct a new Entity object.
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*
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||||||
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*/
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Entity() :
|
Entity() :
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id_(0),
|
id_(0),
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name_("")
|
name_("")
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||||||
{
|
{
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}
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}
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||||||
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/**
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* @brief Construct a new Entity object.
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*
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* @param[in] id The ID of the Entity.
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*/
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Entity(int id) :
|
Entity(int id) :
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id_(id),
|
id_(id),
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||||||
name_("")
|
name_("")
|
||||||
{
|
{
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}
|
}
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||||||
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/**
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* @brief Construct a new Entity object.
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param[in] name The name of the Entity.
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|
*/
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||||||
Entity(std::string name) :
|
Entity(std::string name) :
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||||||
id_(0),
|
id_(0),
|
||||||
name_(name)
|
name_(name)
|
||||||
{
|
{
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}
|
}
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||||||
|
/**
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|
* @brief Construct a new Entity object.
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|
*
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* @param[in] id The ID of the Entity.
|
||||||
|
* @param[in] name The name of the Entity.
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||||||
|
*/
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||||||
Entity(int id, std::string name) :
|
Entity(int id, std::string name) :
|
||||||
id_(id),
|
id_(id),
|
||||||
name_(name)
|
name_(name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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/**
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|
* @brief Create the table in the knowledge base.
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*
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* @return const char* Returns the query used to create the table.
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*/
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static const char* createTable();
|
static const char* createTable();
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||||||
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/**
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||||||
|
* @brief Get the ID of the Entity.
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|
*
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* @return int& Returns the ID.
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*/
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int& getId();
|
int& getId();
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||||||
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/**
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|
* @brief Set the ID of the Entity.
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|
*
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|
* @param[in] id The ID of the Entity.
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|
*/
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void setId(int id);
|
void setId(int id);
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||||||
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Get the name of the Entity.
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||||||
|
*
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||||||
|
* @return std::string& The name of the Entity.
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||||||
|
*/
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||||||
std::string& getName();
|
std::string& getName();
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||||||
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Set the name of the Entity.
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param[in] name The name of the Entity.
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|
*/
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||||||
void setName(std::string name);
|
void setName(std::string name);
|
||||||
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/**
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|
* @brief Select an Entity from the database based on the object's
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* ID.
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*
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|
* @param[in] dbConnection The database connection to use.
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*/
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||||||
void selectEntity(sqlite3* dbConnection);
|
void selectEntity(sqlite3* dbConnection);
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||||||
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|
/**
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||||||
|
* @brief Insert an Entity into the database based on the object's
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||||||
|
* fields.
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|
*
|
||||||
|
* @param[in] dbConnection The database connection to use.
|
||||||
|
*/
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||||||
void insertEntity(sqlite3* dbConnection);
|
void insertEntity(sqlite3* dbConnection);
|
||||||
};
|
};
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||||||
} // namespace obelisk
|
} // namespace obelisk
|
||||||
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