extends TextEdit func _on_Rut_text_changed() -> void: _on_Rut_focus_exited() func _on_Rut_focus_exited() -> void: var monitor = get_tree().get_current_scene().get_node("Monitor") if text.length() > 12: text = text.substr(0, 12) text = monitor.pretty_rut(text) cursor_set_column(text.length())