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@@ -1,9 +1,8 @@
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#include "Event.h"
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#include "coin/CoinCollected.h"
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#include "Event.h"
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#include <AudioStreamPlayer.hpp>
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#include <AnimationPlayer.hpp>
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#include <AudioStreamPlayer.hpp>
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void alai::CoinCollected::_register_methods()
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{
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@@ -14,7 +14,7 @@ namespace alai
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*/
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class CoinCollected : public alai::State
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||||
{
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||||
GODOT_CLASS(CoinCollected, alai::State)
|
||||
GODOT_CLASS(CoinCollected, alai::State)
|
||||
|
||||
private:
|
||||
/**
|
||||
@@ -68,6 +68,6 @@ namespace alai
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||||
*/
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||||
void _on_animation_finished(godot::String anim_name);
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||||
};
|
||||
}
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||||
} // namespace alai
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||||
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||||
#endif
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@@ -1,6 +1,5 @@
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#include "coin/CoinCounter.h"
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#include "Event.h"
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||||
#include "coin/CoinCounter.h"
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||||
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#include <String.hpp>
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||||
@@ -36,14 +35,15 @@ void alai::CoinCounter::_on_coin_collected(int amount)
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||||
if (coins >= 100)
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{
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auto extra = coins - 100;
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coins = extra;
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||||
}
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||||
coins = extra;
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}
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godot::String coin_string = godot::String();
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||||
if (coins <= 9)
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||||
{
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||||
coin_string = "0" + godot::String::num(coins);
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||||
}
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||||
else{
|
||||
else
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||||
{
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||||
coin_string = godot::String::num(coins);
|
||||
}
|
||||
set_text(coin_string);
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||||
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||||
@@ -12,7 +12,7 @@ namespace alai
|
||||
*/
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||||
class CoinCounter : public godot::Label
|
||||
{
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||||
GODOT_CLASS(CoinCounter, godot::Label)
|
||||
GODOT_CLASS(CoinCounter, godot::Label)
|
||||
|
||||
private:
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||||
uint8_t coins;
|
||||
@@ -52,9 +52,8 @@ namespace alai
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||||
void _on_CoinHUD_ready();
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||||
void _on_coin_collected(int amount);
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||||
void _ready();
|
||||
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||||
};
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}
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} // namespace alai
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#endif
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||||
@@ -41,6 +41,6 @@ void alai::CoinNotCollected::_on_body_entered(Node *node)
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||||
auto coin = Object::cast_to<godot::Area2D>(parent_node);
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coin->set_collision_mask_bit(0, false);
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}
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||||
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||||
get_state_machine()->change("CoinCollected");
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||||
}
|
||||
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||||
@@ -14,7 +14,7 @@ namespace alai
|
||||
*/
|
||||
class CoinNotCollected : public alai::State
|
||||
{
|
||||
GODOT_CLASS(CoinNotCollected, alai::State)
|
||||
GODOT_CLASS(CoinNotCollected, alai::State)
|
||||
|
||||
private:
|
||||
/**
|
||||
@@ -69,6 +69,6 @@ namespace alai
|
||||
*/
|
||||
void _on_body_entered(Node *node);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
} // namespace alai
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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